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モノノカタチ -2-

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2020年 05月 20日

UV展開

ローポリのカーモデルである程度検証出来たので、
昨年モデリングしていた比較的ハイポリなデータをUE4に持って行ってみる事に。

UE4にエクスポートするにはオブジェクトのUV展開は必須なので、
全てのパーツについてUVWアンラップ作業を進行中。

UV展開_b0353981_06433455.jpg

UV展開作業をこんなにガッツリとやるのは久々の事で、
10数年前はゲームの仕事もしてたので、それ程苦にはならないのだけど。。
何しろmaxの所有Ver.が低い事も有り、時間が掛かってしまいます。
(BlenderがUV展開ツール良さそうなので、この機会に導入しても良いのかも。。)

車の全てのパーツをUV展開し終えるのに、ぶっ続けでやったとしてあと2、3日は
掛かりそうです。


by sutou3d | 2020-05-20 07:01 | つぶやき、その他


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